剑灵灵剑士在选择痛苦还是毁灭时, 主要取决于玩家的游戏风格和需求。以下是两种魂的对比和适用情况:
痛苦
持续输出型:苦痛的绿字属性冷却时间为10秒,比毁灭的1分钟短,适合持续输出。
容错率高:苦痛在BOSS不是站桩的情况下表现更好,因为即使第一次灵核浪费,也可以在10秒后再次触发。
搭配装备:苦痛适合装备不好时过度使用,装备好时换毁灭可以更有效地配合高段星和爆发技能。
毁灭
爆发型:毁灭的绿字属性触发BUFF时间为12秒,适合高爆发职业,如剑士。
CD长:毁灭的CD为1分钟,适合需要长时间保持高输出的场合。
价格:通常情况下,苦痛的价格要高于毁灭,这在一定程度上影响了玩家的选择。
综合分析:
剑士作为主T:为了拉住仇恨,需要开场高输出,推荐选择毁灭,因为毁灭的爆发能力更强。
持续输出:如果剑士需要持续输出,且装备较好,可以选择苦痛,因为苦痛的持续输出能力较强,且容错率高。
综合搭配:在装备较好的情况下,毁灭和苦痛都可以使用,具体选择可以根据实际需求和游戏场合来决定。
建议:
新手或装备较差:建议选择苦痛,因为其持续输出和容错率较高。
装备较好或需要爆发:建议选择毁灭,因为其爆发能力更强,适合高段星和快速输出。
最终选择哪种魂,还需根据个人的游戏习惯和实际游戏情况来决定。