在《火炬之光2》中,工程师的加点主要围绕力量、耐力和技能点进行。以下是一些建议的加点方案:
属性点分配
力量:4点
耐力:1点
理由:工程师需要力量和耐力来获取强大的战斗力和生存能力。4力1耐的分配方式可以在保证一定生存能力的同时,最大化输出伤害。
技能点分配
初期:
烈焰锤击:1点(前期主要输出技能)
雷霆爆发:1点(用于快速清理小怪和突出重围)
加血机器人:1点(保证工程师的续航能力)
中期:
余烬大地震:1点(后期清小怪和打BOSS必备技能,提高火电伤害和抗性)
后期:
蜘蛛炸弹:1点(主要输出技能之一)
普通攻击:1点(增加输出)
火焰锤:1点(主要输出技能之一)
狂雷天牢:1点(主要输出技能之一)
被动技能:
巨型武器专精:1点(提高武器伤害)
超级充能:1点(提高技能释放频率)
固若金汤:1点(提高防御力)
充能重构:1点(提高技能能量恢复速度)
命运庇护:1点(增加生存能力)
其他建议
召唤流加点:如果选择召唤流,可以优先考虑提升召唤生物的强度和生存能力,例如“召唤兽强化”、“召唤兽生命”和“召唤兽速度”。
辅助技能:可以投入一些辅助技能,如“召唤物暴击”、“召唤物抗性”和“召唤物控制”,以增强团队支援能力。
系统技能点:将技能点投入到合成技能和充能技能上,可以提高合成效果和战斗连贯性。
根据以上建议,可以根据个人的游戏风格和战斗需求进行适当的调整。希望这些信息对你有所帮助!