在《文明6》中,美国在前期的主要玩法可以总结如下:
迅速扩张
利用首都所在大陆的部队+5攻击力优势,尽早出弓箭手和棒子,迅速扫平周围最近的两三个文明,获取滚雪球式的收益。
通过周围的资源灵活转变科技线和战术,例如,如果有铁资源,可以执行速剑兵战术;如果有马资源,则适合走轻骑混狗的高机动性战术。
科技与文化
在坐更多的辅城时,适当建造学院区域来弥补科技值,特别是电脑、钢铁、无线电、印刷术等科技树中收益较大的项目。
建造更多的开拓者来做辅城,扩大地盘,每座新城市可以多拍一个学院、剧院区域等,提升科技和文化值。
工业与生产力
工业区玩家需尽可能优化布局,获得更高的生产力,新城市依靠工业区的辐射网可获得更高的收益。
在经济允许的情况下,所有城市都必须有学院区,提升科技速度。
早期防守与文化胜利
美国在本大洲的部队+5攻击力,使得前期防守较为轻松,可以在五十回合内吃掉本大洲的邻居。
后期可以通过电影厂等文化建筑实现文化胜利。
应对AI策略
使用AI智商强化mod,电脑会组团进攻,使得前期小弓一波更难打。
节奏减速mod可以调整尤里卡的效果,使科技和市政成本逐步提高,后期成本基本为原版的3倍。
总的来说,美国在前期的主要策略是通过迅速扩张和有效的资源利用来获取优势,同时注重科技和文化的提升,以及合理的防守布局,为后期的胜利打下坚实的基础。