在魔兽世界60级时,盗贼的升级天赋加点顺序可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是几种常见的加点推荐:
1. 战斗贼天赋加点(适合快速升级和PVE)
```
战斗天赋: 32点
- 强化邪恶攻击: 2/2
- 闪电反射: 5/5
- 偏斜: 5/5
- 精确: 5/5
- 还击: 1/1
- 强化凿击: 3/3
- 强化背刺: 3/3
- 强化疾跑: 2/2
- 强化脚踢: 2/2
- 双武器专精: 5/5
- 剑刃乱舞: 1/1
- 武器大师: 2/2
- 侵略: 3/3
- 冲动: 1/1
刺杀天赋: 8点
- 恶意: 5/5
- 谋杀: 2/2
- 致命偷袭: 5/5
敏锐天赋: 11点
- 欺诈大师: 5/5
- 伺机而动: 5/5
```
这种加点方式主要侧重于战斗和刺杀,能够快速提升伤害和生存能力,适合在PVE中快速练级。
2. 匕首贼天赋加点(适合PVE和PVP)
```
战斗天赋: 17点
- 强化邪恶攻击: 2/2
- 闪电反射: 5/5
- 偏斜: 5/5
- 精确: 5/5
- 还击: 1/1
- 强化凿击: 3/3
- 强化背刺: 3/3
- 强化疾跑: 2/2
- 强化脚踢: 2/2
- 双武器专精: 5/5
- 剑刃乱舞: 1/1
- 武器大师: 2/2
- 冲动: 1/1
刺杀天赋: 21点
- 恶意: 5/5
- 谋杀: 2/2
- 致命偷袭: 5/5
敏锐天赋: 22点
- 欺诈大师: 5/5
- 伺机而动: 5/5
- 偷天换日: 5/5
- 凶猛打击: 5/5
```
这种加点方式在战斗天赋上较为保守,但在刺杀和敏锐天赋上投入较多,适合需要高爆发和机动性的PVE和PVP玩法。
3. 经典天赋(适合所有场景)
```
刺杀天赋: 21点
- 冷血: 1/1
- 战斗: 8点
- 命中: 5点
- 敏锐: 22点
- 伺机待发: 5/5
```
这种加点方式是60年代最经典的天赋组合,适用于各种场景,但可能在PVE和PVP中的表现不如上述两种加点方式。
4. PVP天赋(适合竞技场)
```
刺杀天赋: 31点
- 报仇: 5/5
- 附魔毒药: 5/5
- 恶意: 5/5
- 谋杀: 2/2
- 致命偷袭: 5/5
敏锐天赋: 12点
- 偷天换日: 5/5
- 凶猛打击: 5/5
- 欺诈大师: 5/5
- 伺机而动: 5/5
```
这种加点方式主要侧重于提高PVP中的伤害和机动性,适合竞技场和战场。
总结
战斗贼:适合快速升级和PVE,强调高伤害和生存能力。
匕首贼:适合PVE和PVP,强调高爆发和机动性。
经典天赋:适合所有场景,但表现较为均衡。
PVP天赋:适合竞技场和战场,强调高伤害和机动性。
根据你的游戏风格和需求,可以选择适合的天赋加点顺序,以达到最佳的游戏体验。